6 ноября в Туле состоялась долгожданная презентация проектов, которые стали результатом Хакатона по созданию настольных игр под названием «Открой Тулу: игровое путешествие». Это значимое мероприятие было организовано Агентством развития туризма Тульской области, Высшей технической школой и творческим индустриальным кластером «Октава». Оно было посвящено юбилейным датам как самой Тулы, так и всего региона. Инициатива, в свою очередь, направлена на достижение целей национального проекта «Туризм и гостеприимство», а также на реализацию стратегии развития туристической отрасли, обновленной по поручению Губернатора Дмитрия Миляева. Подробности об этом событии можно узнать на сайте ИА Новомосковск Сегодня.
Разместите материал в разделе «Новости Новомосковска».
Жюри, состоящее из экспертов в области туризма и креативных индустрий, оценило разработки 16 команд, которые предложили свои уникальные подходы к путешествию и знакомству с Тульской областью. Общее количество участников мероприятия составило около 100 человек. В числе участников были студенты и обучающиеся различных образовательных учреждений, таких как Школа креативных индустрий, Тульский колледж профессиональных технологий и сервиса, Чернский профессионально-педагогический колледж, а также ТГПУ имени Л.Н. Толстого и ТулГУ. Также в мероприятии принимали участие представители Государственного архива Тульской области и Регионального библиотечного комплекса.
Среди представленных концепций настольных игр можно отметить следующие проекты:
- Игра, основанная на знании биографии и творческого наследия Л.Н. Толстого;
- Экономическая стратегия, отражающая деятельность ремесленных артелей конца XIX века;
- Военно-историческая игра, посвященная героической обороне Тулы в 1941 году;
- Создание шедевров мастерами;
- Семейный сбор реликвий и изучение региональных диалектов;
- Речная торговая гонка XVI века по рекам Упе и Оке;
- Социальный детектив с кражей секретного чертежа с оружейного завода;
- Пряничный лабиринт с символами Тульской области;
- Путь от ученика до мастера в различных ремеслах;
- Тактическая гонка дружин из Коломны на Куликово поле;
- Создание тематических коллекций карт с достопримечательностями;
- Борьба за поддержку цехов и доверие Петра I;
- Купеческое соперничество за сырье и сбыт товаров;
- Образовательная викторина на знание Тульского края;
- Организация оружейного производства.
В итоге победу одержала команда сотрудников Тульской библиотечной системы под названием «Ход конем». Их проект представляет собой сборную карту-пазл Тулы конца XIX века, которая будет сопровождаться изучением биографий выдающихся деятелей Тульской губернии. Это яркое решение будет доработано и получит дальнейшее воплощение в будущем.
Министр туризма Тульской области Елена Мартынова отметила, что «креативные форматы помогают ярче раскрывать туристический потенциал региона». Она подчеркнула, что такие проекты делают богатейшее наследие тульской земли более доступным и интересным как для гостей, так и для жителей. Они открывают новые маршруты и смысловые горизонты. Идеи участников обязательно найдут свое место в туристической повестке Тульской области, превращаясь из творческих задумок в полноценные продукты — настольные игры, которые будут вдохновлять на путешествия и служить отличным сувениром, сохраняющим память о поездке в Тулу.